


Herní hudba a dozvučení (například moře, okolní příroda) jsou taktéž skvělé, v Thajsku i v Mexiku hudba perfektně sedí k pojetí lokace. Autory hudby jsou Troels Folmann a Coley O'Malley



Herní hudba a dozvučení (například moře, okolní příroda) jsou taktéž skvělé, v Thajsku i v Mexiku hudba perfektně sedí k pojetí lokace. Autory hudby jsou Troels Folmann a Coley O'MalleyTyyyyy!!!!!!!!!!!!!!!!Já musím čekat do Vánoc nežho dostanu!!!!!!!!!!!!!!!!! xDDD
Vynikající recenze, příjemně jsem si početla:)
Já sama jsem TRU taky hrála, ale můj názor na něj je dost rozporuplný. Kdybych měla na rovinu říct, jestli ho mám ráda, asi bych z tlaku zpanikařila a utekla někam do křoví... No, abych to ujasnila. Celkem je to pěkná hra. Tvůrci se snažili. Něco mě potěšilo (třeba to, že se snažili o pěkný příběh, že použili zajímavé mytologické náměty, i ta grafika byla hezká, to uznávám) ale taky mě dost věcí štvalo (příběh se jim přes všechnu snahu trochu moc zpatetizoval a - upřímně - vážně tam museli tolik cpát Lařinu matku? Z Lary udělali modelku, to jak se snažili hru prodat a na "dokonalou" hlavní hrdinku nalákat mužskou část hráčů - samozřejmě nechci, aby Lara byla ošklivá, ale co je moc, to je moc. Grafika byla tak dokonalá, až byla jednotvárná a trochu nudná. Hádanky? Některé příliš lehké, jiné zase až moc těžké. Ovládání Lary a kamera? Chtělo se mi střílet. Nepřátelé? To tam vážně museli cpát tolik obřích pavouků? LaruHCroft málem odvezli do blázince. Ohromné množství Lařiných pohybů s ohromným množstvím chyb - tvůrci si holt kousli moc velké sousto. A tak dále...) Souhlasím ale, že hudba se vážně povedla - na to si našli mistry.
Ano, přiznávám to - vůči Crystalům jsem těžce zaujatá. Jenže... já jejich hry hrála a znám je - a v porovnání se starým dobrým TR podle mě prostě nemají šanci. Ať má kdokoliv jakýkoliv názor, já mu ho neberu... Jen jsem prostě věrná klasice.
Souhrn - TRU není špatné. Asi by se mi i líbilo, kdyby ho dělali Core... Jo, ta má zaujatost proti Crystalům v mém názoru asi fakt hraje gigantickou roli:)
Tak doufám, že jsem vás tu nezahltila/neuspala/neunudila opakováním toho, co opakuji pořád dokola... Ehm:)
Charlie: Při tak obsáhlém komentáři slintám, díky :)
Natla: Děkuji :)
Skvělá recenze. Musím uznat, že jsi to pojal ve velkém a docela jsem se i zasmál :) Jinak s tebou ve všem souhlasím :)
Pěkně jsem si početla. V zásadě s tebou souhlasím, jen to, co vychvaluješ, bych já sama vychválila o hodný kus méně (příběh, hádanky, pohyby) a to, na co si stěžuješ, bych omlátila Crystal Dynamics o hlavu (kamera, ano, ta příšerná kamera, za kterou jsem měla chuť někoho zabíjet, ale místo toho jsem právě díky ní zabíjela nechtíc Laru... a pak vyskakování na římsu napodesáté, protože kamera na poslední chvíli ujede někam do háje...).
Ale vcelku mě hra bavila, jen mi nepřišla jako nic tak mimořádného :)
Pěkná recenze, to jsem si zase skvěle početla -) V podstatě s tebou i souhlasím, názor na TR:U máme v skoro stejný. Tedy, teď už ano. Když jsem TR:U hrála, tak na jednu stranu se mi hra ohromně líbila, byla skvělá, ta grafika, Lařiny pohyby, nepřátelé, prostředí, příběh atd... jenže na tu druhou stranu jsem TR:U nenáviděla. Ne že mi tam lezlo na nervy to, že při zabíjení nepřátel mě Lara vůbec neposlouchala, skákala si jak chtěla a střílet buď nestřílela, nebo zase je zabila tak rychle, že jsem se z toho kolikrát nestačila ani vzpamatovat. Hned po prvním levelu jsem všechny podvodní levely nesnášela a modlila se, ať už tam žádné podpvodní levely proboha nejsou. Omyl. Jasně, že tam pak byly, ale u těch se ta nenávist k těmto levelům nějak uvolnila a já jsem je začala mít i vcelku ráda. A moje rekce po tom, co jsem hru dohrála? ,,Tuhle hru už si nikdy nepustím!" Po pár měsících kdy jsem si TR:U opravdu nepustila, jsem najednou začala měnit názor. Uvědomila jsem si, že to vlastně byla fajn hra. Sice mě málem stála nervy, ale líbila se mi. Příběh byl krásný, grafika taktéž, lokace jak by smet. Akorát mě štve to, že místy je hra až nudná. Někdy zase byla až přehnaně lehká a jindy zase tak těžká, že to snad nebylo možný. Hlavně teda ta brána do podsvětí v Mexiku. Než jsem stihla bránou včas projít, tak to trvalo pěkně dlouho :D Vlastně celé Mexiko bylo tak nějak až moc těžké... upřímně, tuhle lokaci (ve hře) nesnáším. Co mě dost překvapilo tak bylo Thajsko, Adamské a Arktické moře. Tyhle lokace naopak zbožňuju. Co se týká sídla Croftů.... je mi líto, že muselo celé vyhořet. Zajímalo by mě, jak se s ním vývojáři poperou teď v novém TR, když to sídlo nechali tak pěkně vyhodit do vzduchu... A závěr? Ty jsi mě tou recenzí tak navnadil, že mám sto chutí TR:U znovu nainstalovat a pustit se do hraní :D
pěkně napsáno! taky bych si to chtěla zahrát...