7. listopadu 2009 v 16:30 | Fil
Taktéž v druhém díle máme možnost oddechnout si po napínavém dobrodružství.
Prohlédněme si Lařino panství v Tomb Raider 2!
Lařino panství je po skromném "domečku" z TR1, který sloužil opravdu pouze jako tréninkový level, inovováno maximálně. Je o mnoho interaktivnější, rozlehlejší a mnohem zajímavější ve všech směrech.
Nejdůležitější změny jsou dvě - přístup na pozemky Manoru a samozřejmě sluha Winston, který nás takřka kamkoliv následuje, držíc podnos s čajem pro svoji lady.
Naše návštěva začíná venku. Hned na uvítanou zajímavá výzva - na nemalé části prostranství je postavená tréninková dráha. Dá se říct, že je to nejužitečnější část sídla, neboť má hráče naučit používat všechny pohyby, které může ve hře potřebovat. Kromě běhání a skákání zde nechybí stěna na lezení, visutý most, podvodní tunel a nakonec třešínka na dortu - jízda na kladce.
Samozřejmě, není povinností dráhu absolvovat. Mnohem rychlejší je ji obejít (a to klidně i druhou stranou). Ať se na její konec dostaneme jakkoliv, nacházíme pro nás bezvýznamnou, ale i tak kouzelnou zahrádku...tedy, spíše několik stromů na travnatém plácku, ale když se stmívá, musí to mít zajímavou atmosféru.
Nu, jdeme dál. Za průchodem z živého plotu se nám naskýtá pohled na..nádvoří? Vchod, fontána, bludiště a brána. Ta bude v sídle z TR3 otevíratelná, zatím však nic.
Naše další cesta, ještě než si prohlédneme interiéry sídla, bude vést do bludiště. Celé je z živého plotu a není těžké se v něm ztratit. Nu...to přeskočíme a rovnou se tak dostáváme do cíle - podzemní průchod nás zavede k sochám a spínači, který otevírá tajnou místnost pod schodištěm uvnitř sídla. Vedle se také válí pár svíček. Žel, doba, po kterou bude místnost otevřená je velmi krátká, proto nezahálejme a utíkejme se ztratit v bludišti (v nejlepším případě na nás v půlce cesty vybafne Winston).
Tedy...dejme tomu, že jsme východ z bludiště našli včas. Nyní vstupujeme do sídla. V prvním díle byla, vzpomínám-li si dobře, plná beden. Teď jsou pryč a nic nám tedy nebrání, abychom na poslední chvíli skočili do zavírajících se tajných dveří...
...od trofejové místnosti. Lara si zde schovává velkou část nalezených pokladů, takže všude vidíme truhlice, vzácné sošky a hromady zlata. Jinak tedy místnost nemá složitější význam, ale alespoň vidíme, že Lara skutečně ví, jak schovat své velké bohatství. Od příštího dílu budou tyto prostory zase pro něco jiného.
Spínačem dveře opět otevřeme (a zamezíme tak jejich budoucímu automatickému uzavření) a projdeme dál, do volné chodby. V prvním (a třetím) díle se zde nachází tělocvična, v TR2 však vidíme pouze prázdná brnění, šíleně rozlehlý koberec, reprobedny a hudební přehrávač, o kterém jsem si vždy myslel, že je mrazák či mikrovlnka. Na výběr máme hudbu, která hraje v Benátkách.
Cesta však jde pořád dál a my se vydáváme do bazénu. Neprošel takřka žádnými změnami, pouze voda je nyní modrá.
Po osvěžení opět proběhneme chodbu a vstoupíme do kuchyně - jídelny. Počkáme, než dorazí Winston a pak ho zavřeme do ledničky. Vzpomínáte, že? Inu..tak pro tentokrát Winstona pustíme ven, abychom si to sami mohli uvnitř lednice prohlédnout. Pozor ale, aby nám to sluha neoplatil!
Jakmile si s lednicí vyhrajeme, konečně zamíříme po schodech v hale vzhůru. Jako první zamíříme do hudebního salónku, který sousedí s knihovnou. Jedinou výraznou změnou je chybějící žíněnka vedle harfy a klavíru. Mimochodem, počítali jste někdy, kolik má ten nástroj kláves? Dvacet bílých a čtrnáct černých, dámy a pánové.
Cesta nám pomalu končí, ale ještě nám zbývá pár místností - první z nich je půda. Je temná a nemá žádný závažný význam, proto se v ní dlouho nezdržíme.
Naše a samozřejmě Lařiny kroky nyní vedou do její ložnice. Ta nám v minulém díle také zůstala uzavřena. Je tu krb, samozřejmě postel, pohovka. A zámek u zavřených dveří. Klíč bohužel nemáme, místnost je využitá pouze v posledním levelu hry, Home sweet home. Lara zde má brokovnici, náboje, svíčky a lékárny.
Poslední místností je koupelna. Sprchový kout, toaleta a umyvadlo (nechybí zubní kartáček). A také napuštěná vana, ale teď není nejvhodnější chvíle vykoupat se, pomalu přichází loučení.
A ještě tak mimo hru - další "místností", kterou poznáváme jen v závěrečném levelu je balkon. V tréninkovém levelu se do něj oficiálně nedostanete - pouze s využitím tzv. "corner bug", chybičky, která nás dostane na střechu sídla. Ale o tom až jindy.
Místnosti:
- Pozemky (tréninková dráha, bludiště)
- Hala
- Trofejová místnost
- Chodba
- Bazén
- Kuchyně
- Hudební pokoj
- Knihovna
- Půda
- Ložnice
- Koupelna
Startovní pozice: Tréninková dráha
Ukončení: Manuální
K získání: Svíčky
dokonalé sídlo! pěkně napsané! ach jo, kéž bych i já měla takové