6. listopadu 2009 v 19:05 | Fil
V tomto článku najdete popis všech nepřátel z Tomb Raider 2
Krysy a (malí) pavouci:
Nejjednodušší, nejmenší nepřátelé. Jsou téměř neškodní a je zbytečné na ně brát cokoliv těžšího než pistole. Jejich síla spočívá v jejich otravnosti. Krysy se objevují pouze v Benátkách, malí pavouci v Číne na začátku i na konci.
Orli a vrány:
Opeření oponenti jsou taktéž velmi lehce přemožitelní. Jak vám jistě došlo, létají, ale otřesně pomalu, tudíž, než k vám přiletí, pošlete je do ptačího nebe. Vrány se objeví v Číně a orli v Tibetu.
Tygři a leopardi:
Silnější zvířata, která už spolykají trochu více munice, než-li dříve jmenovaní. Přesto ale jejich hlavní výhoda je rychlost, mezi útoky vás popostrkují a pořád se pohybují, tudíž je bezpečnější najít si vyvýšené místo a odsud zahájit palbu. Pořád jsou ale ještě relativně slabí. Pokud na ně však použijete brokovnici, měl by stačit jeden výstřel (podobně jako u dobrmanů). Tygři obývají Čínu a sněžní leopardi, jak jinak, Tibet.
Dobrmani:
Často pochodují vedle svých páníčků, každopádně se chovají podobně jako tygři, možná jsou o něco málo pomalejší. U Fiamma Nera se jedná o velmi oblíbeného domácího mazlíčka, tudíž na ně narazíte v Benátkách a také v závěrečném levelu.
Chlápci s holí/hasákem:
Jsou jich asi tři typy, ale příjemní nejsou samozřejmě žádní. Každý z nich vás dokáže přetáhnout holí/hasákem, jako nikdo jiný. Je lepší si od nich udržovat odstup, nebo se dobře pohybovat. Nachází se v Benátkách, na ropné plošině, na lodi Maria Doria a v závěrečném levelu.
Chlápci s pistolí:
Taktéž tito hoši mají více verzí, narozdíl od svých kolegů s pouhými holemi k vám však nemusí chodit příliš blízko, když vám chtějí ublížit (a to chtějí vždycky) - zvlášť nepříjemní jsou chlápci, vyčkávající na balkóně. Někdy je lepší použít na ně silnější zbraň, zachováte si tak více zdraví. Také se doporučuje kolem nich běhat a nedát jim tak šanci, aby se do vás trefili. Potkáte je v Benátkách a v závěrečném levelu.
Chlápci se samopalem/brokovnicí:
Až na samopal či brokovnici, které se s obyčejnou pistolí opravdu nedá srovnávat, ničím nijak zvlášť nevynikají. Platí na ně to samé, jako na jejich slabší kolegy - hýbat se, hýbat se. Jeden typ potkáte na ropné plošině a lodi Maria Doria a druhý v Tibetu.
Chlápci s plamenometem:
Mnou asi nejméně oblíbený ze všech nepřátel, a že je vážně nemám rád! Stačí jen na chvilku být v jeho dosahu a hoříte. Za předpokladu, že nablízku není voda, je lepší rovnou loadovat a vymyset lepší strategii. Za nejúčinnější považuji nedovolit mu, aby se k vám přiblížil. Vyplatí se i silnější zbraň, ale navzdory
Chlápci se dvěma pistolemi:
Jedni z nejsilnějších nepřátel ve hře. V celém TR2 jsou jen dva - jeden na konci Opera house a druhý na úplném konci (jeho poražením jste dohráli hru). Dvě zbraně mluví za vše, navíc ustojí hodně zranění, proto je lepší na ně použít něco silného a zároveň praktického pro skoky a běh.
Chlápci na sněžném skůtru:
Zlí to pánové. Jezdí na černém skůtru (samozřejmě s reklamou na jejich oblíbenou sektu), který narozdíl od toho vašeho neumí vyvinout vyšší rychlost, ale má vlastní samopaly, čímž se situace komplikuje. Objeví se (naštěstí) jen v jedné části Tibetu, kde je příhodný plácek, odkud je Lara může nerušeně nakrájet (nejraději M16kou).
Potápěči:
Čekají pod vodou. Mají kyslíkové bomby a harpunu, která, když na to přijde, dokáže pěkně znepříjemnit život. Pokud už s nimi musíte bojovat ve vodě (jejich zápolení s oponentem - vámi, na břehu, je komické), harpuna je logicky jedinou možností. Alespoň jich "nesežerou" moc. Na snímku: Mrtvý potápěč.
Velcí pavouci:
Co jsme viděli v nemálu zahraničních filmů, si našlo cestu i do TR2. Ne, že by gigantičtí pavouci byli taková potíž, moc silní nejsou. Dovedou být ale pěkně nepříjemní, když vás přitlačí ke stěně. Velcí a malí pavouci spojují síly v Číně, především v Pavoučí jeskyni (Temple of Xian).
Yetti:
Tohle už taková sranda není. Při setkání s Larou jsou yettiové opravdu pořádně rozzuření a svojí velké síly hodlají využít. Nejlepší je samozřejmě, když se k vám vůbec nedostanou. Potkáme je v Tibetu.
Kamenní a létající bojovníci:
Když jsem o plamenometnících mluvil jako o velkém nebezpečí...tohle taky není dvakrát fajn. Ti kamenní jsou nejprve sochami, než je nevyrušíte z jejich blaženého odpočinku. Poté útočí svými dvěma kopí a snaží se vás mezi ně uchopit. Létající bojovníci, nepoznaný vesmír, se vznášejí a přistanou, až vás zmerčí. Na vše, co se skrývá pod těmito názvy, doporučuji jedině granátomet (proto je dobré si ho šetřit na konec hry). Spolknou asi (při dobrém míření - oni se často hrozně rychle pohybují) tři granáty a rozletí se na kusy. Na oba narazíte v levelu Floating island, s pár kamennými bojovníky se střetnete také v The Dragon's lair.
Vrhači nožů:
Taková se to zdála být vážná hra. Hází po vás nože (kterých mají plné kapsy) a je dobré stále skákat. Rozdíl mezi hodem a dopadem nože je totiž dosti velký a ve většině případů se tak do vás netrefí. Narazíte na ně ke konci hry, v levelech Floating island a The Dragon's lair.
Ryby:
Aneb obyvatelé moří. Ve hře svojí neschopnost mluvit vynahrazují svojí agresivitou, pokud jste v dosazu, plují za vámi klidně přes celý oceán, jen aby si do vás hryzli. Jinak ovšem nejsou moc silní. Sranda, že barakudy, úhoři, i žraloci útočí na vás, ale potápěčů se ani nedotknou. Potkáte je samozřejmě pod vodou, a to jak v levelech u lodi Maria Doria, tak v Tibetu.
Žraloci:
Další podmořští oponenti. A je hůř, neboť proti žralokům jsou obyčejné ryby písek, plankton, chcete-li. Nevím, jak moc jsou silní, obyčejně je totiž zabíjím z břehu, nebo se jim úplně vyhnu. Vy jste neviděli Čelisti? Já taky ne.
T-Rex:
Menší boss v podobě velikého zeleného dinosaura. Vlastně jsou dva - schovávají se na jednom místě v prvním levelu. Dají se vcelku dobře zabít při běhu, s pistolemi.
Střážce Talionu:
Boss Tibetu, jehož zabitím (a není to lehké,) končí lokace. Je to obrovský orlovitý tvor (díky bohu, že neumí lítat!) s ohromnou silou, jehož kroky působí hotové zemětřesení. Na něj radím vylézt si na vyvýšenou plochu (je to velice snadné) a odtud si jej vychutnat.
Drak:
"Závěrečný" boss, Marco Bartoli, který si do srdce vrazil Dýku Xianu. Je obrovský a plive oheň. Naštěstí je v "aréně", kde se utkáte mnoho míst, kde se můžete při případném vzplanutí uhasit. Po jeho skolení je třeba mu uzmout Dýku, jinak se totiž probudí a celý proces boje se opakuje.
pchts....ty plamenometníky fakt nesnáším!!! Ti mi dali zabrat asi nejvíce!! a jinak sem někde četla, že ti týpci s dvěma pistolema jsou Marcovi bratříčci! jinak, moc krásný článek!