close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 

Tomb Raider: Legend

21. července 2007 v 21:38
Tři roky po "fiasku" s Angel of darkness Lara doslova povstává z popela, Eidos Interactive probouzí herní sérii za pomoci nových vývojářů, Crystal Dynamics a naše hrdinka je připravena dobýt zpět ztracenou slávu.
Sedmý díl Tomb Raideru vycházel od dubna 2006 a pozor, pro PC, PSP, PS2, XBox, XBox 360, Nintento DS, GBA, Gamecube a pro některé druhy mobilních telefonů (kvůli tolika konzolím na Legendu spolupracovalo několik vývojářských firem) - tomu říkám globalizace.
Hra není pouze pokračováním série, o Laře se dozvídáme mnoho nového. Co například?

Počátek příběhu nás zavede do doby, kdy bylo Laře devět let. Tehdy cestovala se svojí matkou Amélií soukromým letadlem přes nepálské hory. Letounu však z neznámého důvodu začal hořet motor a pilot byl přinucen přistát - to však přežila pouze Lara a její matka. Uchýlily se do tajemné jeskyně a zatímco se Lady Amélie vydala hledat dříví na oheň, Lara objevila tajemný meč Excalibur, obklopen řadou kamenů. Když se ho dotkla, mezi kameny se utvořil průchod. V tom momentě přišla Lařina matka a ve snaze ochránit Laru v průchodu zmizela.
O mnoho let později se Lara od své dávné přítelkyně Anayi dozvídá, že v Bolívii je místo, nápadně podobné onomu chrámu v Nepálu a okamžitě se tam vydává.
Lara zde spatří svoji dávnou kamarádku Amandu Evert, která se, jak si dřív myslela, utopila při tragédii v Peru, kde kdysi společně zkoumaly vykopávky. Amanda se však nyní stává jejím nepřítelem, po boku bohatého Rutlanda. Začíná cesta kolem světa, aby Lara našla všechny díly meče Excaliburu, neboť jen ten ji může pomoci získat zpět její matku.
Lara procestuje takřka celou zeměkouli - Bolívii, Peru, Japonsko, Ghanu, Kazachstán, Anglii a Nepál, aby se nakonec vrátila do Bolívie.

Grafika hry je naprosto odlišná od všech předchozích her série: Prostředí je realističtější, než kdy dřív a také Lara vypadá mnohem skutečněji. Tentokrát ji tvoří 9000 polygonů, což už opravdu není málo. Celou hru se budete kochat "almost-real" vizáží hrobek, pohledem na skály, hory a vůbec všechny části herního prostředí, které jsou ještě o mnoho krásnější, využíváte-li možnost Next generation.
Hra má zcela jiný engine, než tomu bylo doposud. Ten byl použit také v Tomb Raider: Anniversary.

Ačkoliv určitý počet fanoušků je rozrušen tím, že "Legend se sérií TR pojí pouze název a hlavní postava", oproti AoD disponuje sedmý díl prvky, které kdysi jaksi zmizely:
1) Dvě pistole, každá do jedné ruky, devítky, jsou zpět. Opět mají nevyčerpatelné množství nábojů, respektive Lara má bezedné kapsy s novými a novými zásobníky - což je ovšem pořád o dost reálnější než že munice v pistolích nikdy nedojde
2) Opět se podíváme do hrobek. Těch bylo v minulém díle velmi málo. V TR7 se vrátily a je jich vcelku dost - alespoň mně tedy stačily... a s nimi se vrátily i bodáky, balvany a zrádné mechanismy.
3) Secrety taktéž hlásí návrat - tentokrát jsou ovšem odměny za ně mnohem výživnější. Můžete si odblokovat obleky, concept-arty, ukázky (ty se odblokují automaticky po dohrání lokace), profily postav a mnoho dalšího - radost z nalezení secretů jsem měl sice větší, ale oproti tomu..sbírání "oblečků" v Tomb Raider? Nicméně, bonusy jsou nadmíru zajímavé a jsou vcelku šťavnatým osvěžením.
4) Lara má opět možnost dostat se do svého interaktivního sídla - zde si může zaplavat, zacvičit, vyzkoušet si oblečení či se jen tak porozhlédnout, co dělá zbytek sídla - jmenovitě starý známý, sluha Winston, Lařin výzkumný asistent - historik Alister a "tech guy", počítačový specialista Zip, známý z TR5. Ten Laře přes headset celou hru radí, kudy kam v hrobkách. O postavách z tohoto dílu se dočtete ZDE.
5) Opět si hráč vyzkouší dopravní prostředek - v tomto díle je to motorka (Lara preferuje značku Ducati), kterou ozkoušíme ve třech lokacích

-) Na co by ovšem fanoušci 1. - 6. dílu měli zapomenout je vlastnoruční ukládání. Sice máte svá
uložení, ta vás však navedou pouze k "checkpointům", místům, kde se vám hra samovolně uloží. Funguje to takto: Když chci hru ukončit, uložím si ji. Jakmile ji znovu zapnu a nahraju si uložení, Lara se objeví u nejbližšího checkpointu, kterým prošla.
-) Systém hádanek je taktéž velmi odlišný: Nějaké se najdou, ale rozhodně to už není to, co dřív, kde se člověk musel více zamyslet. Co je však třeba ocenit jsou ony nebezpečné mechanismy v hrobkách.

Bylo by ovšem hloupé zde rozebírat rozdíly mezi šestým a sedmým dílem - jsou vcelku neporovnatelné ;-).

Co by s někým mohlo pořádně zamávat je ovládání hry. Je úplně jiné, než tomu bylo v TR6 a v sérii vůbec. Stejně tak je to s kamerovým systémem: otáčí se myší, nikoliv klávesnicí. Naučit se zacházet s obojím může být těžkopádné, ale je to možné ;-).
Dá se říct, že Lara umí prakticky vše, co uměla Lara v původních dílech série, akorát to provádí mnohem přitažlivěji.

Herní inventář prakticky zmizel. Počet lékáren, nábojů apod. si může hráč pouze ověřit v malém čtverečku na horní straně obrazovky.
V intentáři-neinventáři ovšem přibylo pár zajímavým věcí: nejdůležitější je magnetický hák, se kterým můžete například přitahovat věci či se přenášet přes velké propasti (v následujícím díle se s ním dá dělat ještě víc). Dále má Lara vlastní "personální osvětlení" - baterku (v jedné části hry jsou to svíčky), PDA, headset - kterým komunikuje se Zipem (viz níže) a dalekohled.
Zbraní není mnoho, kromě pistolí jsou důležité například granáty (+ granátomet), dva druhy samopalů a brokovnice.
Nepřátelé jsou zde hlavně lidští, jsou to vojáci Rutlanda a japonští mafiáni. Z těch zvířecích jsou to jaguáři, sněžní leopardi a pitbulové. A nakonec bossové: dva lidští, dva nelidští a jeden něco mezi xD (ano, mluvíme o Amandě). Zajímavé je, že když Lara bojuje s vojáky, může při střelbě zpomalit čas, což je nejen efektivní, ale i výhodné.

Co je velmi diskutabilní, je Lařina osobnost. Archeoložka z Legend je některými fanoušky karikaturována slovy jako třeba "Barbie", "Fňukna" a tak dál - nedělám si legraci. Je pravda, že grafika dává mnohem více možností emotivních projevů postav, ale některé ksichty Lary jsem vážně nemohl překousnout. Mezi Larou z AoD a tou z Legend je opravdu velký rozdíl - i když jsou obě ta samá osoba. Nezáviděníhodného titulu možná nabyla také díky hlasu britské herečky Keeley Hawes - ta ovšem svoji práci odvedla přesně tak, jak měla.

Mezi negativa hry patří také její délka: Hra jde údajně dohrát za méně než 4 hodiny, což je opravdu málo. Průměrné hraní může trvat přibližně kolem 10 hodin.

O hudbu v TRL se postaral Truels Brun Folmann (mimochodem skladatel, oceněný Academy Award) a skupina Capercaillie (např. hlavní motiv hry).

Hra sklidila převážně pozitivní hodnocení, znovu nastartovala slávu série a díky ní získal Tomb Raider mnoho nových fanoušků. Část příznivců starších dílů byla ovšem zklamána, neboť Lara je nyní poněkud jiná, než byla dřív. Ovšem změna je život a Lara už stejně asi stejná, jako bývala, nebude.
Podle mého názoru je to hra pěkná, zábavná a mám ji rád, ovšem cítím k ní jistou nechuť, kvůli tomu, že právě kvůli ní a jejím vývojářům můj oblíbený díl nemohl pokračovat.
 

2 lidé ohodnotili tento článek.

Komentáře

1 Potkanka Potkanka | 21. července 2007 v 22:26 | Reagovat

Pěkná recenze. V některých věcech sice zcela nesouhlasím, ale kdo říká, že to má být objektivní názor, že? Každý má vlastní a tak to má být. Vlastně to, na co mám trochu jiný názor je hudba (jestli se tu můžu trochu rozkecat). Je sice pěkná, ale nějak tam chyběly ty krátké "baf" hudby, když se Lara octne v nebezpečí (nebo jsem si jich jen nevšimla?). A taky mi to nepřipomnělo hudbu všech ostatních TR, kterou jsem schopná poslouchat pořád dokola, protože je naprosto nádherná, taky si jsou všechny v předchozích TR tak nějak podobné svým stylem. V TR:L si to poslechnu během levelu, ale mimo hru mě to přijde téměř nezáživné.

Tak jsem si tu udělala takovou minikritiku, doufám, že ti to File nevadí :)

2 Fil Fil | Web | 21. července 2007 v 23:22 | Reagovat

Nevadí, jsem rád, že vyjadčuješ svůj názor :-D

Nový komentář

Přihlásit se
  Ještě nemáte vlastní web? Můžete si jej zdarma založit na Blog.cz.
 

Aktuální články

Reklama